אז אמרנו (בפוסט הקודם) שכשהקורא בוחר ספר, הוא בעצם בוחר בהרפתקה.
תפקידנו כמעצבים הוא להפוך את המילים שכתבתם לחוויה ויזואלית,
והיא תעביר את החוויה המסתתרת בספר בדרך הכי ברורה שיש.
כך כבר מהעטיפה הקורא יבין אם ההרפתקה שהצעתם לו היא ההרפתקה שהוא מחפש או לא.
תפקידה של החוויה הוויזואלית הוא נגיעה ברגש מסוים.
רגש מייצר חיבור בין הקורא למילים, לספר ובסופו של דבר לסופר.
ככל שעיצוב העטיפה “יפעיל” יותר את הרגש שאתם מעוניינים לעורר, כך יגדל הסיכוי שהספר יימכר ביותר עותקים.
מה הכוונה?
עטיפת הספר יכולה להעלות חיוך, לעורר הזדהות/ הסכמה, לרגש, לזרוע פחד או סקרנות ואפילו לעצבן.
רגש מייצר תגובה פיזיולוגית. ברגע שהקורא קולט את עטיפת הספר בזווית העין ולפתע עולה בו חיוך,
אפילו קטן, הרגש מציף אותו. הוא חש חיבור כלשהו לספר.
לכן יש סיכוי גבוה שהוא יבחר לקחת אותו, להרים אותו, לקרוא את הטקסט שעל גבו
ואם הטקסט הזה מנוסח היטב – גם לפתוח את הספר ולקרוא בו מעט.
הדיוק במקרה זה חשוב מאוד.
חִשבו: איזה רגש אתם רוצים שהעטיפה תעורר?
עם מעצב העטיפה שלכם החליטו באיזו דרך אפשר לעורר את הרגש הזה.
מה בתוכן הספר יגרום לזה לקרות? הצגה של סצנה ספציפית, מוטיב חוזר בעלילה, יצירת אוירה מסוימת ועוד.
ואז החליטו גם באיזו טכניקה כדאי להשתמש: צילום, איור, עיצוב מבוסס טקסט בלבד וכד׳.
ועוד דבר חשוב:
החוויה הויזואלית יכולה לבוא לידי ביטוי בהרבה מעבר לעטיפת הספר. כיום אפשר לעשות כל-כך הרבה דברים בכדי להעצים את הרגש באמצעים ויזואליים. צריכים רק לחשוב ולפעול ביצירתיות 🙂
שורה תחתונה: העבירו רגש, צרו חוויה ומכאן הדרך כבר סלולה.